蕪湖室內設計師教你如何運用室內渲染 材質 燈光技巧

作為室內設計師能渲染出一件好的作品對每一位從事室內設計培訓的人來說都是令人向往和夢寐以求的事,雖然成功的作品可以帶給別人一種贊賞的眼光,但是背后的辛苦大家也可以想想。那如何渲染下一件經典作品呢?

1、材質參數非常關鍵:

一件好的作品的表現力全在于參數的精確設置以及隱含在參數背后的技巧的妙用。誰對物體的屬性理解的越透徹,給定的參數就越準確,摻在里面的技巧就越精到,那么材質的表現力也就越強(如地面、墻磚和毛毯等具有凹凸質感的材質);

2、建模也是關鍵:

正常建模誰都會,但有些特殊的表現能力光靠材質參數的精確設置和普通材質貼圖還是不夠的,必須要配以特殊的建模方法才能做到雙劍合壁,創(chuàng)造更完美的質感效果;

3、燈光自然是一個必不可少的關鍵:

任何物表現的呈現必須借助于光源,沒有光你就有飛天的本事也無濟于事。在VR里燈光的要求不是很嚴,只要有一點點光,就能把你想要表現的東西淋漓盡致地計算出來;

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4、渲染參數:

渲染參數是VR里面的最后一關,渲染質量的好壞全在此一舉,選擇不同的參數和不同的計算方式得出不同的渲染效果,可謂是差之毫厘謬之千里。

5、圖不能渲染的太亮:

圖不能渲染的太亮,太亮了在后期里PS很難處理得理想。任何一件精美的作品都必須經過后期精心醞釀出來的。

上面只是渲染知識的冰山一角,相信大家也了解了,有時間可以嘗試一下,希望大家可以在渲染上更上一層樓。

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